#include<stdio.h>

// 全局变量 ：定义在全局的变量
// 全局 ： 不在任何{}作用域内


//全局变量
// int a = 10; //作用范围也是全局


// static修饰全局变量:限制其作用域只在本文件中
static int a = 10;  


void func()
{
    a++;
}

int main()
{
    // 局部变量和全局变量同名时，优先使用局部变量
    // int a = 20;
    a++;
    func();
    add();
    printf("%d\n",a);
    return 0;
}